Zelda Tears of the Kingdom speichern: Spielstand sichern

Wie kann man das Spiel in dem neuen Zelda Tears of the Kingdom speichern? Gibt es eine Auto-Save-Funktion, die in regelmäßigen Abständen automatisch speichert und kann man auch manuell speichern? Mit diesen Fragen wird sich in den ersten Spielstunden vielleicht der eine oder andere Spieler von dem neuen Zelda TotK aus dem Hause Nintendo beschäftigen. In diesem kurzen Guide zeigen wir, wie man seinen Spielstand speichern und wie man weitere Spielstände anlegen kann.

Automatisches Speichern in Zelda TotK

Ja, es gibt in Zelda Tears of the Kingdom sowohl eine Auto-Save-Funktion als auch die Möglichkeit manuell zu speichern. Wie schon in dem Vorgänger in Form von Breath of the Wild speichert das Spiel in Tears of the Kingdom relativ häufig automatisch. Sobald der Spielstand automatisch gespeichert wird, wird unten links am Bildschirmrand auch ein „Speichervorgang“-Hinweis angezeigt. Das Spiel speichert relativ oft zwischen, zum Beispiel nach größeren Kämpfen oder auch nachdem man Gebäude und Schreine betreten und verlassen hat.

Spielstand manuell speichern

Wer sich nicht auf die Auto-Save-Funktion verlassen möchte, der kann das Spiel auch manuell speichern. Um den Spielstand manuell zu speichern, öffnet man einfach das Menü über die Plus-Taste, scrollt dann ganz nach rechts auf die „System“-Einstellungen und ganz oben findet man den Menüpunkt „Speichern“. Hier kann man auch mehrere Speicherstände unter einem Spielstand anlegen. Letzteres ist ganz praktisch, wenn man später nochmal von einer bestimmten Stelle weiterspielen möchte. Über das gleiche Menü kann man die Spielstände dann auch manuell laden. Kleiner Hinweis, in bestimmten Situationen wie zu Beispiel in Bosskämpfen kann man das Spiel nicht manuell speichern.

Speichern in Zelda Tears of the Kingdom

Mehrere Spielstände anlegen

Wer einen ganz neuen Spielstand in Zelda Tears of the Kingdom anlegen möchte, der muss einen zweiten Benutzer auf der Nintendo Switch erstellen. Darüber kann man dann einen zweiten Spielstand erstellen und dieser kann dann wiederum auch mehrere Speicherstände anlegen.

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