In den neuen königlichen Hochlanden findest du auf der Karte einige Ausrufezeichen mit Entdeckungsquests. Im Osten der Karte, in dem Gebiet der königlichen Jagdgrüne sind gleich Ausrufezeichen. Bei dem unteren Ausrufezeichen findest du neben einem Baum einen braunen Schmutzfleck am Boden und wenn du damit interagierst, dann findest du einen gelandenen Würfel und eine schmutzige Notiz. Gleichzeitig startet die Quest: Das Spiel manipulieren.
Das Spiel manipulieren Quest
Bringe den ersten geladenen Würfel zu Mülli. Mülli ist der blaue Schmetterling bei den Hochland-Ställen in der Mitte der Karte (Koordinate F7). Im Gespräch erzählt Mülle dann etwas von einem zweiten Würfel und deine Aufgabe ist es jetzt natürlich, den zweiten Würfel zu finden.
Finde den zweiten Würfel
Nach dem Gespräch mit Mülli aktualisiert die Quest auf „Finde den zweiten Würfel“ und auf der Karte erscheint ein neuer Marker, der dich wieder in den Nordwesten zu der Koordinate C5 schickt. Um die Lauferei abzukürzen, kannst du an den Hochlandställen direkt die Stall-Schnellreise benutzen und dich zu den königlichen Jagdgründen teleportieren. Den zweiten Würfel findest du wieder in einem braunen Schmutzfleck am Boden und der befindet sich in der Koordinate B5. An der südlichen Mauer siehst du im Hintergrund etwas funkeln. Interagiere mit dem Dreckhaufen und sammle den zweiten Würfel ein. Darin ist der zweite geladene Würfel.
Zum Abschluss geht es jetzt wieder zurück zu Mülli bei den Hochland-Ställen. Überreiche Mülle den zweiten Würfel und damit ist die Entdeckungsquest auch schon beendet. Als Belohnung für die Suche erhältst du noch zwei Gegenstände. Dazu gehören zum einen der Aristokraten-Wandleuchter und zum anderen das Rezept dafür, damit du den Wandleuchter später selber herstellen kannst. Die Fundorte kannst der Würfel kannst du auch nochmal aus den Screenshots entnehmen.

