In Kapitel 12 „Alte Pläne, neuer Wind“ musst du zuerst herausfinden, was den Nebel im Nektargarten verursacht. Reise in den Nektargarten und versuche die verdorbene Laterne vor der Nebelwand mit der Gießkanne zu gießen. Daraufhin landet eine Erinnerung auf dm Boden und diese zeigt ein Rezept, bestehend aus sechsmal goldenem Honig. Sprich mit Winnie Puuh über deinen Fund und besorge 18x goldener Honig. Den Honig erhältst du aus den Bienenhäuschen (alle 10 Minuten ein Honig) oder auch durch das Entfernen der Honigwirbel im Honigschimmerwald.
Honigsüße Erinnerungen
Aus dem goldenen Honig kannst du dann an der Werkbank die drei honigsüßen Erinnerungen herstellen. Verschenke die Erinnerungen an I-Aah, Ferkel und Winnie Puuh. Dafür musst du die drei einzeln ansprechen und unter den Gesprächsoptionen „Ich habe etwas für dich“ auswählen. Danach verwandelt sich die verdorbene Laterne in eine normale Laterne und du kannst sie mit der Gießkanne einschalten. Die Lampe entfernt den Nebel und du kannst den Bereich dahinter erkunden.
Zerstörte Windmühle reparieren
Oben findest du eine zerstörte Windmühle und am Boden liegt ein abgenutztes Pfadfindertagebuch. Hebe das Tagebuch auf und schau dir die Erinnerung an. In der Erinnerung ist die Rede von „Ich wollte alles festhalten, bevor ich es vergesse.“ Die leuchtenden Bäume, den Honigduft und die Abenteuer mit Puuh..“. Rede mit Winnie Puuh über deinen Fund und sammle die angezeigten Materialien, um die Windmühle reparieren zu können.
Für die Windmühlen-Reparatur werden fünf Materialien gebraucht und dazu gehören etwas goldener Honig, Treibholz, Baumharz, weicher Kalkstein und ein paar Eichenblätter. Lege die Materialien in die alte Windmühle und nach der kurzen Zwischensequenz steht das Gebäude wieder. Neben der Windmühle liegen ein paar alte, verblasste Fotos auf dem Boden. Hebe die Fotos auf und zeige sie Winnie Puuh.
Zum Abschluss folgt noch ein neues Foto der Windmühle und damit ist das Kapitel 12 in DDV abgeschlossen. Im Anschluss kannst du bei Winnie direkt die vierte Zwischenstück-Quest starten.




Ich habe das alles gemacht die Windmühle ist repariert aber ich kann nicht mit Puuh reden und es tauchen keine Fotos auf. Es steht immer noch da: hier liegt ein abgenutztes Pfadfinderbuch… obwohl ich die Erinnerung schon mehrfach angesehen habe
Ja das selbe Problem. Habe ich auch